薄荷尖塔 2 (Minty Spire)

薄荷尖塔 2 (Minty Spire)

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薄荷尖塔 2 (Minty Spire)
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薄荷尖塔回来了,而且希望变得更“薄荷”了!
这是一个小型生活质量改进合集,旨在减少操作上的不便,同时不会提供玩家原本无法获得的额外信息,也不会改变游戏中的任何系统。

功能

战斗视觉效果

  • 在你的生命值条旁显示即将受到的总伤害。(可切换)
  • 合并多段攻击意图的伤害显示。
  • 为追踪多个数值的能力显示额外数值。
  • 加快将弃牌堆洗入抽牌堆的动画速度。

提醒

  • 当钢笔尖、音叉、银河尘埃、投掷斧或回响形态即将触发时,在卡牌上添加指示标记。
  • 让历史课程闪烁并显示卡牌提示。
  • 如果结束回合会触发相关遗物,则在结束回合按钮附近显示提醒。

其他调整

  • 在休息点的休息按钮上方显示治疗预览。
  • 预览购买后你还会剩下多少金币。
  • 将鼠标悬停在顶部栏的角色头像上时,显示进阶效果。
  • 重新排列部分战斗奖励,避免奖励重叠并减少错过奖励加成的情况。
  • 允许点击火把来熄灭或重新点燃它们。
  • 让佩尔之眼看向鼠标指针。
  • 高亮显示被附魔卡牌的名称。
  • 允许点击地图图例中的项目,持续高亮对应类型的节点(效果与持续悬停相同)。

鸣谢
部分功能由社区成员贡献或建议。感谢所有帮助改进这个模组的人。

更详细的署名可以在公开 GitHub 页面找到:https://github.com/erasels/Minty-Spire-2

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THE END
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